Linguagm S4A e Arduino

Linguagm S4A e Arduino

A linguagem de programação S4A surge da necessidade de ligar a programação ao mundo físico através das placas de eletrónica "Arduino".

É uma linguagem muito semelhante à linguagem Scratch que os nossos alunos mais jovens já conhecem. A adaptação para esta linguagem torna-se assim mais fácil havendo só a necessidade de introduzir alguns conceitos básicos de eletrónica aos alunos.

Após passagem pela linguagem S4A torna-se necessário evoluir para uma linguagem mais desenvolvida, baseada em lingagem C, e que nos permite tirar maiors partido das funções eletrónicas das placas Arduino.  

Programar em Arduino além de ser uma atividade divertida, permite ainda aos alunos a possibilidade da experimentação e desenvolvimento das suas capacidades no âmbito da motricidade fina que tanta falta faz na generalidade das profissões do mundo atual.